부호 비트
- 양수면 0
- 음수면1
보수
- 더하였을 때 '0'이 되는 수(음수를 나타냄)
- 2진법의 보수는 '0'을 '1'로 '1'을 '0'으로 변경 후 끝자리에 '1'을 더함
변수
- 변하는 수
- 영문자, 숫자, $, _ 만 사용 가능 (숫자로 시작은 안됨)
- 자바에서 이미 사용중인 예약어는 사용 불가(ex. while, int, char...)
- 대부분 소문자로 시작
- 합성어시 합성단어 앞부분 대문자로 구별 쉽게표기!!
- 컴퓨터 내부의 메모리 공간에 저장됨
변수선언
- 선언한 변수의 이름으로 어떤 위치에 있는 메모리를 얼마만큼의 크기로 사용하겠다는 뜻
자료형
- 자료의 형태
1. 정수자료형
byte 형
- 8비트(1바이트)
- -128 ~ 127
short 형
- 16비트(2바이트)
- -32,768 ~ 32,767
int 형 (정수의 기본형으로 사용)
- 가장 많이 사용하는 자료형 >> 컴퓨터로 연산시 4바이트가 가장 효율적
long 형
- 정수를 표현하는 가장 큰 단위의 자료형
ex)
int num1 = 12345678900; //오류 : 범위 초과
long num2 = 12345678900; //오류 : 모든정수값 기본 int로 처리
12345678900L; //정상 처리
long num3 = 1000; //정상처리 : 1000은 long형으로 변환됨(특수성)
문자세트
- 어떤 문자를 컴퓨터 내부에서 표한하려면 특정 정수값으로 정하고자 약속하는데 이런 코드값을 모아둔 것

아스키코드
- 가장 기본이 되는 문자 인코딩
- 영문자, 숫자, 특수문자 등을 나타내는 문자 세트
유니코드
- 유니코드의 1바이트는 아스키코드와 호환
- 그 밖의 문자는 2바이트 or 그 이상의 조합으로 표현
- 자바에서 문자기반으로 사용
- char형은 2바이트 사용
2. 문자자료형
char 형
- (' ') 작은 따옴표 사용
- 한글자 작성
string 형
- (" ") 큰 따옴표 사용
- 여러 글자 작성
/* 문자형 변수에 숫자를 저장하면 해당 숫자의 문자가 출력
ex) char a2= 65; >> 결과값 'A' 산출 */
부동 소수점 방식
- 가수부분과 지수부분을 나누어서 실수를 나타내는 방식 ex) 1.0 x 10^(-1)
3.실수자료형
float 형
- 부호 1비트 + 지수부 8비트 + 가수부 23비트
double 형 (실수의 기본형으로 사용)
- 부호 1비트 + 지수부 11비트 + 가수부 52비트
4.논리자료형
Boolean 형
- 어떤 변수의 참, 거짓의 값을 나타내는데 사용
- 1바이트로 값 저장
- true or false 값만 가짐
자료형 없이 변수 선언
- var 사용!!
- 한번 선언한 자료형 변수를 다른 자료형으로 사용 불가
ex)
var str = "Hello";
srt = "Test"; //가능
srt = 3' // 불가능
- var는 '지역변수'만 가능!! // 지역변수 - 프로그램의 { } 내에서 사용할 수 있는 변수
상수
- 예약어 final 사용
ex)
final double PI = 3.14;
final int MAX_NUM = 100;
- 항상 변하지 않는 값
- 상수 이름은 대문자를 주로 사용
- 단어 연걸시 _기호 사용
- 반복적으로 사용 or 변하지 않는 값 사용시 용이
리터럴
- 프로그램에서 사용하는 모든 숫자, 문자, 논리값을 일컫는 말
ex)
char ch = 'A'; // A가 이터럴
int num = 10; // 10이 이터럴
final double PI = 3.14; // 3.14가 이터럴
형변환
- 각 변수의 자료형이 다를 때 자료형을 같게 바꾸는 것 // 연산시 하나의 자료형으로 통일해야 연산이 가능
묵시적 형변환
- 바이트 크기가 작은 자료형 -> 큰 자료형 대입
ex)
byte bNum = 10;
int INum = bNum;
- 덜 정밀한 자료형 -> 더 정밀한 자료형 대입
ex)
int iNum = 20;
float fNum = iNum;
- 연산 중 자동 변환
ex)
int iNim = 20;
float fNum = iNum;
double dNum;
dNum = fNum + iNum;
명시적 형변환
- 바이트 크기가 큰 자료형 -> 작은 자료형 대입
ex)
int iNum = 10;
byte bNum = (byte)iNum;
//표현할 수 있는 범위를 넘는 경우 손실 발생
- 더 정밀한 자료형 -> 더 정밀한 자료형 대입
ex)
double dNum = 3.14;
int iNum = (int)dNum;
//해당 과정에서 소수점 이하는 생략되고 정수부분만 대입됨
//정수값에 해당하는 문자출력도 가능
System.out.println((char)ch2)
- 연산 중 형변환
ex)
double dNum = 1.2;
float fNum = 0.9F;
int iNum3 = (int)dNum1 + (int)fNum2; // 결과값 = 1
int iNum4 = (int)(dNum1 + fNum2); //결과값 = 2
//형변형 순서에 따라 결과값은 달라질 수 있다. iNum4의 경우 합산후에 형변환을하였기에 결과값이 2가 출력 되는 것
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